Metodologias
Um mapa de metodologias de Visualização Remota
Daz Smith (de remotedviewed.com) elaborou um diagrama de como se relacionam as metodologias e os principais nomes associados a elas.
O mapa também pode ser visto como uma visão histórica da visão remota desde o início do período do Stanford Research Institute (SRI) até a proliferação de praticantes após a divulgação do programa 'Star Gate'.
O IRVA não endossa nenhum dos nomes ou metodologias descritos no mapa ou descritos abaixo.
Visualização Remota Controlada
A visualização remota controlada ou visualização remota coordenada (CRV)–juntamente com seus derivados–é provavelmente a mais conhecida e praticada das variedades de metodologias de visualização remota. O CRV era originalmente conhecido como Visualização Remota" coordenada", porque o principal mecanismo para direcionar os espectadores eram as coordenadas geográficas da localização do alvo. Depois que o programa do governo se tornou de conhecimento público em 1995, o nome foi alterado de "coordenado" para "controlado" para refletir os aspectos mais amplos da metodologia. O CRV foi desenvolvido a partir de meados dos anos 70. Como a pesquisa de SRI revelou os aspectos promissores da visão remota, parecia razoável explorar maneiras de desenvolver a habilidade que algumas pessoas pareciam ter inatamente em outras que ainda não haviam demonstrado a habilidade. Trabalhando em conjunto, Hal Puthoff e Ingo Swann elaboraram uma abordagem estruturada para a visualização remota que prometia tornar a habilidade transferível e ensinável. Esse método foi usado para treinar militares e civis do governo para se tornarem Espectadores Remotos eficazes e se tornou uma importante metodologia de RV empregada nos últimos 11 anos do programa do governo.
CRV baseia-se na noção de que não se treina alguém para ser "psíquico", mas sim ensina uma pessoa a "expandir os parâmetros" de suas percepções, como Swann coloca. As informações obtidas através do CRV são transportadas para o espectador em uma "linha de sinal" teorizada que o subconsciente do espectador detecta. O objetivo do CRV é facilitar a transferência de informações do subconsciente do espectador, através do limiar da consciência, e para a consciência desperta, onde ela pode ser "decodificada" em uma forma que o espectador possa expressar de forma inteligível. Os espectadores são treinados para lidar com–em outras palavras, controlar-o "ruído" mental encontrado no decorrer da sessão de visualização remota.
Para implementar esse processo, o CRV é estruturado como um conjunto de etapas formais que correspondem aos níveis progressivamente mais profundos de consciência pelos quais o espectador passa à medida que ganha um contato cada vez maior com a linha de sinal do RV. Uma descrição típica dessas etapas é a seguinte:
Etapa 1. Percepção da natureza básica e geral do local ou alvo (geralmente referido como o " major gestalt"). Exemplos dessas grandes gestaltas podem ser "terra", "Estrutura", "água", "evento", etc.
Etapa 2. Percepções sensoriais básicas-gostos, sons, cores, qualidades de luz, texturas, temperaturas, etc.
Etapa 3. Percepção das qualidades dimensionais do local ou do alvo–ou seja, Altura, Largura, Largura, Profundidade, angularidade, curvatura, densidade, etc. Esboçar as percepções do espectador é um aspecto importante dessa etapa.
Etapa 4. Percepção de percepções cada vez mais complexas e abstratas sobre o local ou alvo.
Etapa 5. "Interrogatório" da linha de sinal. Permite que Detalhes do alvo sejam mais explorados.
Etapa 6. Permite ainda esboçar e modelar tridimensionais ou esculpir aspectos do local ou alvo, ao adquirir mais informações qualitativas.
Vários derivados da metodologia Swann/Puthoff original, como a visualização remota técnica (TRV) e a visualização remota científica (SRV), reordenaram algumas das etapas, fizeram alterações em parte do conteúdo e introduziram mudanças no vocabulário originalmente adotado pelo SRI. No entanto, a intenção geral de cada uma dessas derivadas permanece a mesma da versão original do CRV.
Visualização Remota Estendida
Na visão remota estendida, ou ERV para abreviar, um espectador relaxa em uma cama ou outro suporte confortável e tenta alcançar um estado 'hipnagógico' – uma condição na fronteira entre o sono e o despertar. A sala é escurecida e insonorizada, se possível.
À medida que o espectador atinge o limite da consciência, uma segunda pessoa na sala, o monitor, inicia a sessão com uma tarefa, ou seja, direções para o espectador acessar o alvo desejado. Uma vez que o espectador pode descrever elementos do alvo correto, o monitor silenciosamente coloca perguntas sobre o alvo. Essas perguntas podem solicitar detalhes, finalidade, aparência, construção, atividades ou outras informações relacionadas ao alvo. O monitor registra ou anota as respostas que o visualizador fornece. Após a sessão, o espectador faz anotações adicionais sobre o que foi percebido, juntamente com esboços ou desenhos apropriados.
A teoria por trás do ERV é que, dada a probabilidade de que as impressões de visualização remota borbulhem do subconsciente,então se aproximar deliberadamente de um estado inconsciente deve tornar mais fácil detectar essas impressões com menos ruído mental. (Na realidade, esse ruído não parece menos no ERV do que em outros métodos de visualização remota.)
O termo ERV foi originalmente cunhado pelo Capitão F. Holmes "Skip" Atwater enquanto ele era oficial de operações e treinamento para a Unidade de visualização remota do exército em Ft. Meade, MD. ERV existia antes de seu nome, e foi usado por alguns dos primeiros telespectadores militares. Como uma sessão de ERV demorava mais do que uma de CRV, Skip decidiu chamá-la de RV "estendida", e o nome pegou. Mais tarde, passou a dirigir pesquisas no Instituto Monroe no desenvolvimento da tecnologia Hemi-Sync7; uma forma de aumentar o ERV através da aplicação de tons sincronizados administrados ao espectador através de fones de ouvido.
Metodologia HRVG
Com aspectos familiares aos praticantes de CRV e ERV, a metodologia Hawaii Remote Viewers' Guild (HRVG) é descrita pelo Presidente da HRVG, Glenn Wheaton, como uma colaboração da década de 1980 entre as forças especiais do Exército dos EUA e o famoso psíquico Dr. Richard Ireland.
A metodologia é uma integração da Programação Neurolinguística (PNL) e uma "saudação" de inteligência do Exército dos EUA (tamanho, atividade, localização, unidade, Tempo, equipamento, observações) formato de relatório. Embora altamente estruturada, a metodologia fornece uma plataforma versátil a partir da qual o visualizador remoto pode fazer a transição de um estado de coleta de ondas beta mental de alerta para um estado de visualização remota estendida (ERV) de onda Theta experiencial mais relaxado.
Os espectadores se envolvem e treinam seu subconsciente para colocar imagens-alvo como visuais em uma área nocional chamada "quadro negro."Os espectadores também obtêm outros dados sensoriais e cinestésicos em ordem sequencial, usando técnicas de PNL para facilitar a comunicação com o subconsciente.
Os espectadores iniciam uma sessão em um estado de onda beta de alerta, trabalhando a metodologia acelerada e altamente estruturada. Eles percebem e identificam as principais gestaltas no alvo com um ideograma Visual S-1, passam para a coleta de dados sensoriais em S-2 usando técnicas de PNL e, em seguida, montam os dados em uma consolidação de Dados S-3 ou esboço do local. À medida que a sessão continua e o contato alvo aumenta, os espectadores naturalmente passam para um estado de onda alfa para a cascata de informações do S-4 e o uso do "quadro-negro."Com o tempo de permanência mais longo permitido em um estado alfa, os espectadores examinam cada gestalt com mais profundidade e clareza. Por S-5 os espectadores deixam de lado caneta e papel, fazem uma técnica de resfriamento para atingir um estado com mais ondas cerebrais teta e entram em ERV monitorado.
A metodologia inclui um esquema de coleta e relatório que é propício para a captura de dados visuais, mantendo-se analiticamente amigável. A metodologia inclui modelos temporais para a determinação de locais, bem como cronogramas. Os espectadores também são ensinados três níveis de appliqu analytical zuris para uso na avaliação dos resultados de seus esforços de visualização remota
'Targ/Schwartz' / Visualização Remota Natural
Antes do desenvolvimento de metodologias mais estruturadas, o espectador remoto usava um método de estilo mais livre, muitas vezes baseado em sua própria maneira de trabalhar com suas habilidades psíquicas.
Tais métodos de estilo livre foram usados exclusivamente nos primeiros dias no SRI, e em todo o programa financiado pelo governo, bem como operacionalmente nas Forças Armadas dos Estados Unidos e no grupo Mobius de Stephan Schwartz. Essas abordagens produziram os primeiros sucessos da visualização remota e foram a base para grande parte das pesquisas realizadas no SRI e nos laboratórios PEAR. Seu uso continua até hoje nos laboratórios de pesquisa Fundamental (LFR) de Ed May.
Embora o espectador seja livre para usar seus próprios métodos e formato de gravação da sessão, o seguinte deve ser incorporado: questionamento aberto que permita respostas de resposta livre, esboço, a consulta de todos os sentidos e, mais importante, um foco na descrição do alvo e não na identificação, com uma separação entre respostas que se acredita serem percepções psíquicas daquelas que se acredita serem análise e conjectura. Essas abordagens pessoais podem ser chamadas de 'visualização remota', desde que os protocolos de visualização remota sejam atendidos.
Joe McMoneagle, Russell Targ e Stephan Schwartz descrevem esse estilo de visualização remota e os projetos em que foi usado em seus livros. Schwartz e McMoneagle continuam ensinando hoje.
Sonho De Visualização Remota
Relatos de informações precognitivas, ideias e inspiração criativa provenientes de sonhos são comuns. O estado de sonho e os estados de limiar entre estar dormindo e acordado são momentos naturais em que os processos analíticos são suprimidos, proporcionando um ambiente mais receptivo para que as impressões criativas e precognitivas floresçam.
Para sonhar com um alvo, você precisará estabelecer firmemente essa intenção; escrever o número do alvo (ou como o alvo foi especificado, por exemplo, 'fotografia principal na primeira página de amanhã') e dizer para si mesmo várias vezes durante o dia ajudará. Isso informará sua consciência de que você pretende sonhar com isso. Uma vez na cama, concentre-se no alvo enquanto adormece.
Impressões oníricas, imagens e sensações precisam ser registradas diretamente à medida que você desperta. Movimentar - se em qualquer medida ao acordar irá desalojar as memórias do seu sonho, portanto, certifique-se de ter os materiais necessários para registrar seus sonhos ao lado da cama, prontos, à mão. O hábito de registrar seus sonhos, ao acordar, ajudará a lembrá-los.
Visualização Remota Associativa
A visualização remota associativa (ARV) não é um método, mas uma aplicação da visualização remota usada para prever o resultado de eventos futuros em situações em que há resultados possíveis conhecidos, como em competições esportivas (ou seja, ganhar, perder ou empatar) e mercados financeiros (por exemplo, subir um pouco/subir muito/descer um pouco/descer muito).
Para usar ARV cada resultado potencial precisa ser associado (daí, 'visualização remota associativa') com seu próprio alvo, por exemplo, se dois resultados forem testados para o preço das ações da próxima semana, por exemplo, se o estoque subir ou descer, então duas fotografias seriam necessárias – uma para representar cada resultado. As fotografias geralmente são usadas, mas os objetos também podem ser usados. Antes da hora do evento, o espectador tem a tarefa de descrever a imagem que será mostrada no futuro (após o evento).
Um analista/juiz pode usar a sessão do visualizador remoto para fazer uma previsão com base em uma comparação entre ele e as imagens previamente escolhidas e associadas aos resultados potenciais. O resultado associado à imagem que a sessão do espectador mais se assemelha é a previsão.
O feedback (a imagem associada ao resultado real) só pode ser mostrado ao espectador após o evento.